Ваш населенный пункт
?
Не выбран населенный пункт!

Выбор населенного пункта для доставки (выберите регион)

1. Выбор региона (фильтр)
2. Выбор населенного пункта (фильтр)
Регионы
Список населенных пунктов выбранного региона
Сделайте выбор способа доставки...

Выбор способа доставки

Ниже выпадающий список доставок
Корзина
Корзина
Всего
Скидка
Сумма заказа с учетом скидки
Стоимость доставки
ИТОГО
   

Внимание! Процент предоплаты берется только с суммы заказа (с учетом скидки), доставка оплачивается полностью!


Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов | Лепешкина А.

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов | Лепешкина А.

Издательство Эксмо

Код товара 20000535957

Артикул ITD000000001318003

Остаток 2

Цена 924.00 p

Рейтинг
Планируемая дата отгрузки:11.07.2024
Описание

Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно! С помощью нее вы научитесь: • Работать с программой Spine 2D. • Подготавливать материалы для создания анимации. • Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации. • Применять скелетную анимацию. • Управлять движениями и эмоциями персонажей. • Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity. • Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое! Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D. Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.

EAN:
ISBN: 978-5-04-190811-9

Характеристики

Обложка (переплет): Твердая обложка
Год издания: 2023
Формат: 160х230мм
Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Кол-во страниц: 288
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов | Лепешкина А.

Похожие товары