Ваш населенный пункт
?
Не выбран населенный пункт!

Выбор населенного пункта для доставки (выберите регион)

1. Выбор региона (фильтр)
2. Выбор населенного пункта (фильтр)
Регионы
Список населенных пунктов выбранного региона
Сделайте выбор способа доставки...

Выбор способа доставки

Ниже выпадающий список доставок
Корзина
Корзина
Всего
Скидка
Сумма заказа с учетом скидки
Стоимость доставки
ИТОГО
   

Внимание! Процент предоплаты берется только с суммы заказа (с учетом скидки), доставка оплачивается полностью!


Доставка учебников, рабочих тетрадей и канцтоваров по Свердловской области. Минимальная сумма заказа 10000 руб. Оплата при получении.

Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах | Кенлон С., Вейхлер Дж.

Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах | Кенлон С., Вейхлер Дж.

Издательство АСТ

Код товара 20000554601

Артикул ASE000000000876826

Остаток 1

Цена 498.00 p

Рейтинг
Планируемая дата отгрузки:08.05.2025
Описание

Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на "дружественном" для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и "оживление" игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.

EAN:
ISBN: 978-5-17-160254-3

Характеристики

Автор: Вейхлер Дж., Кенлон С.
Обложка (переплет): Мягкая обложка
Год издания: 2024
Формат: 160х240мм
Серия: Учимся программировать
Кол-во страниц: 160
Тип бумаги: Офсетная
Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах | Кенлон С., Вейхлер Дж.
Мы используем файлы cookie для вашего удобства пользования сайтом и повышения качества рекомендаций. Продолжая использовать наш сайт, вы даете согласие на обработку файлов cookie (пользовательских данных, содержащих сведения о местоположении; тип, язык и версию ОС; тип, язык и версию браузера; сайт или рекламный сервис, с которого пришел пользователь; тип, язык и разрешение экрана устройства, с которого пользователь обращается к сайту; ip-адрес, с которого пользователь обращается к сайту; сведения о взаимодействии пользователя с web-интерфейсом и службами сайта) в целях аутентификации пользователя на сайте, проведения ретаргетинга, статистических исследований и обзоров. Если вы не хотите, чтобы ваши данные обрабатывались, покиньте сайт.