Ваш населенный пункт
?
Не выбран населенный пункт!

Выбор населенного пункта для доставки (выберите регион)

1. Выбор региона (фильтр)
2. Выбор населенного пункта (фильтр)
Регионы
Список населенных пунктов выбранного региона
Сделайте выбор способа доставки...

Выбор способа доставки

Ниже выпадающий список доставок
Корзина
Корзина
Всего
Скидка
Сумма заказа с учетом скидки
Стоимость доставки
ИТОГО
   

Внимание! Процент предоплаты берется только с суммы заказа (с учетом скидки), доставка оплачивается полностью!


Доставка учебников, рабочих тетрадей и канцтоваров по Свердловской области. Минимальная сумма заказа 10000 руб. Оплата при получении.

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Издательство АСТ

Код товара 20000612378

Артикул ASE000000000885396

Остаток 0 (нет в наличии)

Цена 692.00 p

Рейтинг
Описание

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

EAN:
ISBN: 978-5-17-168958-2

Характеристики

Обложка (переплет): Твердая обложка
Год издания: 2025
Формат: 150х220мм
Серия: Видеоигры: глубокое погружение
Кол-во страниц: 256
Тип бумаги: Офсетная
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Похожие товары